“Fantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt”
– Albert Einstein
Brettspiele
Schon im Alter von etwa 8 Jahren (+/- 2 Jahre), begann ich für mich und meine Familie Spiele zu erfinden. In einem meiner ersten handgezeichneten Prototypen, musste man Burgen einnehmen, die Versorgung der Bevölkerung sichern und raffinierte Hinterhalte überstehen.
SMART10
Bereits im Sommer 2010 entwickelt, durfte ich 2017 zum ersten Mal meinen bislang größten Erfolg in Händen halten – SMART10.
Auch wenn ich mich bei jedem meiner Veröffentlichungen riesig freue, war dies nach der langen Wartezeit, doch ein ganz besonderer Moment für mich.
Spiele Apps
2011 gründete ich mit zwei Freunden die Firma Vienom, die ich Ende 2014 wieder verlies. Bis zu diesem Zeitpunkt, entwickelten wir zahlreiche Apps mit Brettspielcharakter, wobei das mehrfach Preisgekrönte Quizspiel Quisr, mit über 1 Million Downloads, unser größter Erfolg wurde.
Seit 2023 arbeite ich nun wieder, gemeinsam mit anderen Spieleautoren, an neuen Apps.
Interaktive Kinderbücher
Während der Zeit bei Vienom, enwickelten wir, gemeinsam mit Autor:innen und Illustrator:innen, interaktive Kinderbücher, die in deutsch, englisch, französisch und spanisch gelesen und abgespielt werden konnten.
Gedichte & Gedanken
“What would you do if time would stop right now and you were banned to exist the way you are? Would you wanna be like that?”
– Christoph Reiser
Als ich um die 16 Jahre alt war, hatte ich eine sehr ausgeprägte künstlerische Phase, in der ich zahlreiche Gedichte, Gedanken, Sprüche und Bilder gestaltet habe.
Besonders während meiner Zeit in Australien 2000/2001, entstanden Werke, auf die ich auch heute noch gerne zurückblicke.